La Sonic Team continue son petit bonhomme de chemin dans la série des jeux s’inspirant des livres toujours réservés à la Wii…
Après les Mille et Une Nuits de Sonic and the Secret Rings, bienvenue dans les légendes arthuriennes.
Après avoir parlé de fond en comble de la saga principale, intéressons-nous maintenant aux épisodes 3D, aux cross-over et aux autres jeux exploitant la licence Street Fighter. Les prochains jeux dont je vais parler sont classés en spin-off car scénaristiquement c’est soit le néant, soit c’est dans un univers parallèle que se passent les aventures de Ryu, Ken et toute la clique.
Si j’avais su un jour que je finirai drogué des jeux de combat, je n’y aurai jamais crû. Or c’est le cas et surtout d’une saga légendaire, fondatrice de tout un genre : la saga Street Fighter. Si vous ne connaissez pas cette série, vous avez gentiment le droit d’éteindre votre Wii et de lire ce qui va suivre. La culture vidéoludique est importante et connaître un minimum Street Fighter ne fait de mal à personne. Comment Capcom a-t-il pu imposer sa série comme un mastodonte malgré sa baisse de popularité dans les derniers épisodes ? Et bien sûr la question qui nous taraude tous, 20 ans après, Street Fighter IV arrive-t-il comme le messie ?
Stardust est de retour ! Les trailers me rendaient fous, un des jeux les plus nerveux au monde sur une PSP ? J’imaginais déjà ma PSP en décomposition avancée dûe à la détérioration progressive de mes boutons et pourtant elle est encore en vie et fonctionne toujours au poil. Prêts à découdre avec des cailloux ?