Il est un plaisir que l’on ne retrouve que dans une seule série, un plaisir si particulier qu’aucun jeu n’a pu retranscrire avec tant de brio que Metroid: le plaisir de l’upgrade. Super Metroid posa des bases inébranlables il y a de ça plus d’une décennie sur le jeu en 2D, aujourd’hui un jeu parvient à reprendre ces bases, à les consolider, et à en faire un immeuble d’ingéniosité solide et cohérent. Ce jeu c’est Shadow Complex, disponible pour 1200 Microsoft Points, ou 15€, sur le Xbox Live Arcade.
Auteur/autrice : Kyubi
The Conduit
The Conduit aura fait couler beaucoup d’encre depuis son annonce. Présenté par High Voltage Software comme le meilleur FPS jamais sorti sur Wii, de nombreux joueurs ont commencé à espérer qu’avec Sega et HVS, les éditeurs tiers allaient peut-être se réveiller. Sega c’est l’éditeur, HVS ce sont les développeurs. Qui doit-on frapper pour s’être foutu de toute une communauté de joueurs en mal de bons jeux ?
Wii Music
E3 2006, souvenez-vous : la Wii est présentée dans sa version finale et ses facultés sont révélées ainsi que ces jeux les plus prometteurs. Parmi eux, Wii Music, un simulateur de musique où les capacités de la Wiimote ainsi que le savoir faire de Nintendo doivent se mêler pour proposer une expérience inédite. Voyons ce qu’il en est dans ce test.
Disaster : Day of Crisis
Annoncé pendant l’E3 2006, Disaster Day of Crisis, que nous appellerons pendant tout le test Disaster pour des raisons évidentes de simplicité, a su rapidement faire parler de lui. L’idée est alléchante: un homme seul devant survivre face à une série de catastrophes naturelles telles des inondations dévastatrices, des volcans en éruptions ou des tornades déchaînées. Malgré tout, Disaster aura mis plus de 2 ans à nous parvenir pour un résultat mitigé…