VALC : The Ring

A l’épo­que où les pro­blè­mes de Red Ring of Death étaient légion sur Xbox 360, et où Micro­soft con­ti­nuait à nier le pro­blème, de nom­breux uti­li­sa­teurs se mirent à fil­mer leurs machi­nes décé­dées et à publier les vidéos sur Inter­net. La vidéo d’aujourd’hui est tota­le­ment culte et se passe de tout com­men­taire addi­tion­nel. Heu­reu­se­ment, cette […]

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[PGW] Jean-Claude Larue, l’homme qui détestait les jeux vidéo

larue.jpg A la veille de l’ouver­ture du salon Paris Games Week, orga­nisé par le SELL, j’ai peine à le dire : je ne par­tage pas fran­che­ment l’eupho­rie col­lec­tive. D’une part, car l’his­toire a déjà démon­tré qu’une débau­che de moyens et de com­mu­ni­ca­tion n’ont jamais néces­sai­re­ment fait un bon salon (on en jugera dans quel­ques jours) ; d’autre part car ce salon, c’était la volonté, que dis-je, le caprice affi­ché, d’un seul homme : Jean-Claude Larue, délé­gué géné­ral du SELL ayant accu­mulé, ces der­niè­res années, les pro­pos mépri­sants et insul­tants envers l’indus­trie vidéo­lu­di­que fran­çaise.

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La VALC du dimanche #15 : Very Much Useless

Ceux d’entre vous ayant connu la Dream­cast se sou­vien­nent obli­ga­toi­re­ment du VMU (Visual Memory Unit), cette carte mémoire si par­ti­cu­lière s’insé­rant dans la manette, dis­po­sant d’un écran (uti­li­sa­ble à tout moment en jeu), mais éga­le­ment d’un com­par­ti­ment à piles et de bou­tons qui lui per­met­tait d’agir en tant que modeste petite con­sole por­ta­ble. A ce […]

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VALC : left, down, bonk !

Les détour­ne­ments autour de l’uni­vers de Team For­tress 2 sont légion sur la Toile. Le jeu regroupe en effet une com­mu­nauté par­ti­cu­liè­re­ment impor­tante. Lorsqu’on trie au milieu de tous les déchets, il nous arrive même de tom­ber sur quel­ques per­les, comme ce mashup hila­rant avec Space Chan­nel 5. Avec quel­ques guest stars célè­bres qui n’ont […]

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