Shadow Complex

jaquette Il est un plaisir que l’on ne retrouve que dans une seule série, un plaisir si particulier qu’aucun jeu n’a pu retranscrire avec tant de brio que Metroid: le plaisir de l’upgrade. Super Metroid posa des bases inébranlables il y a de ça plus d’une décennie sur le jeu en 2D, aujourd’hui un jeu parvient à reprendre ces bases, à les consolider, et à en faire un immeuble d’ingéniosité solide et cohérent. Ce jeu c’est Shadow Complex, disponible pour 1200 Microsoft Points, ou 15€, sur le Xbox Live Arcade.

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Wii Sports Resort

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3 ans après le pre­mier volet, qui fut un gros suc­cès casual, il était évi­dent de voir venir un deuxième jeu de la série Wii Sports. Sous-titré Resort, ce party-game vous emmène sur une île para­di­sia­que à la décou­verte de nou­vel­les épreu­ves. La grosse nou­veauté de cet opus est bien sur sa com­pa­ti­bi­lité avec le Wii Motion Plus, exten­sion de la Wii­mote cen­sée retrans­crire plus fidè­le­ment nos mou­ve­ments à l’écran. Pari réussi pour Nin­tendo ?

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Plants vs. Zombies

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Venu tout droit de chez les Amé­ri­cains de Pop­Cap Games, les créa­teurs de Beje­we­led et Peg­gle, Plants vs. Zom­bies (ou Plan­tes con­tre Zom­bies pour les anglo­pho­bes) est une sorte de Tower Defense à l’ambiance uni­que. En effet, une horde de zom­bies atta­quent votre mai­son, mais ils doi­vent pas­ser par le jar­din : à vous de déployer des plan­tes pour faire retour­ner les zom­bies dans leurs tom­bes ! A vos mar­ques, prêt, plan­tez !

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Fallout 3

vaultboy.jpg La série des Fal­lout, c’est une lon­gue his­toire. Le pre­mier jeu, sorti en 1997, et sa suite, dévoi­lée un an plus tard, plon­geaient le joueur dans un envi­ron­ne­ment post-apo­ca­lyp­ti­que; le résul­tat de la grande guerre de 2077, où en l’espace d’une poi­gnée d’heu­res, un échange (intense) de têtes nucléai­res se pro­dui­sit entre les Etats-Unis et la Chine. Le troi­sième volet de la saga, sorti en automne 2008, est enfin “ter­miné”; tout les con­te­nus addi­tion­nels, les DLC, ont été livrés aux joueurs. Les cinq add-ons seront pris en compte lors de cette cri­ti­que, puisqu’une édi­tion “Game of the Year” sor­tira dans quel­que mois; qui con­tient le jeu et tous les packs.

Les fana­ti­ques des deux pre­miers volets avaient énor­mé­ment de dou­tes sur la qua­lité du troi­sième, étant donné le chan­ge­ment bru­tal de déve­lop­peur — Black Isle Stu­dios ayant passé la main à Bethesda Soft­works. C’est donc le moment de pla­cer une inter­ro­ga­tion sté­réo­ty­pée: MAIS QU’EN EST-IL VRAI­MENT?

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