The Conduit aura fait couler beaucoup d’encre depuis son annonce. Présenté par High Voltage Software comme le meilleur FPS jamais sorti sur Wii, de nombreux joueurs ont commencé à espérer qu’avec Sega et HVS, les éditeurs tiers allaient peut-être se réveiller. Sega c’est l’éditeur, HVS ce sont les développeurs. Qui doit-on frapper pour s’être foutu de toute une communauté de joueurs en mal de bons jeux ?
Catégorie : Critique-Test
Wii Music
E3 2006, souvenez-vous : la Wii est présentée dans sa version finale et ses facultés sont révélées ainsi que ces jeux les plus prometteurs. Parmi eux, Wii Music, un simulateur de musique où les capacités de la Wiimote ainsi que le savoir faire de Nintendo doivent se mêler pour proposer une expérience inédite. Voyons ce qu’il en est dans ce test.
Disaster : Day of Crisis
Annoncé pendant l’E3 2006, Disaster Day of Crisis, que nous appellerons pendant tout le test Disaster pour des raisons évidentes de simplicité, a su rapidement faire parler de lui. L’idée est alléchante: un homme seul devant survivre face à une série de catastrophes naturelles telles des inondations dévastatrices, des volcans en éruptions ou des tornades déchaînées. Malgré tout, Disaster aura mis plus de 2 ans à nous parvenir pour un résultat mitigé…
MadWorld
MadWorld fait parti de ces jeux Wii qu’on regarde d’un œil toujours différent des autres jeux. Pourquoi ? Car leur level-design particulier, leur ambiance et leur gameplay laissent souvent perplexe. Et c’est uniquement le jeu entre les mains que l’on peut dire si ces jeux sont bons ou mauvais. Dans quelle catégorie MadWorld se classe-t-il ?