Si le nom Turok n’évoque peut-être pas grand-chose chez certains d’entre vous, il s’agissait pourtant, sur Nintendo 64, aux côtés du célèbre Goldeneye 007, d’un des tous premiers jeux à avoir démontré le potentiel du genre FPS sur console. La saga a connu trois opus sur ce support, introduisant des éléments novateurs dans le monde du jeu de tir à la première personne : grands espaces, level design sophistiqué, armes originales (le fameux tomahawk), ennemis dinos puissants et rapides…
Catégorie : Critique-Test
Burnout Paradise
Après un épisode Dominator qui corrigeait les déviations fumeuses de Revenge, la saga Burnout arrive sur les dernières consoles Xbox 360 et PlayStation 3, bienvenue à Burnout Paradise.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Je vais être clair dès le début (et quel début!): ce Zelda m’a légèrement surpris, et une pointe de déception pointait à l’horizon des petites mers de son monde réduit. Le jeu est beau, assez entrainant, certes, mais, il lui manque une profondeur à la mesure de la révolution du gameplay tout-au-stylet. Pour faire simple, je vais me contenter de faire ça en plusieurs points.
Ikaruga
Connaissez-vous Radiant Silvergun ? Ce shoot mythique de Treasure, sorti à la mort de la Sega Saturn. Treasure nous a refait le même coup mais cette fois-ci sur la dernière console de Sega. C’est ainsi que Ikaruga débarque le 5 septembre 2002 sur Dreamcast, un très beau cadeau d’adieu.