Nous sommes en mai 2005. La guerre des consoles frappe plus que jamais le secteur du jeu vidéo. Sega a échoué, au plus grand regret de plusieurs millions de fans, Microsoft est arrivé et Sony domine. Entre le tank Xbox et la classe de la PS2, une petite console en forme de cube nommée Gamecube a déjà perdu malgré des atouts importants. La politique Nintendo venait d’échouer. Mais la relève était assurée, la DS, dernière née des portables de Nintendo, était déjà promise à un succès incroyable. C’est alors que la Révolution, console de salon aux particularités étonnantes, qui en Mai 2006 sera officiellement appelée Wii, va changer le monde du jeu vidéo à jamais. Le phénomène Wii est en marche.
Catégorie : Dossier
[FJV] Impressions : tous les jeux testés
L’édition 2009 du Festival du Jeu Vidéo a été impressionnante en d’assez nombreux points. Si vous y étiez, je n’ai pas besoin de vous dire que la fréquentation a été (un peu trop) au rendez-vous puisque le salon a accueilli pas moins de 66 000 visiteurs en l’espace de 3 jours (un chiffre presque parfaitement fidèle aux 70 000 attendus par les organisateurs)… pour rappel, il n’était “que” de 48 000 pour l’édition 2008 !
Le FJV devient ainsi le deuxième salon européen du jeu vidéo, derrière la GamesCom et ses 245 000 visiteurs (!). Qui a dit impressionnant ?
10 ans de Japan Expo, mais pour quel résultat ?
Du 2 au 5 juillet derniers se tenait le plus grand salon « culture japonisante et assimilé » de France : la Japan Expo. Comme vous avez déjà pu le constater, il s’agit d’un événement que je ne porte pas spécialement dans mon cœur (la faute à pas mal de dérives et autres aberrations de la part du staff organisant, mais on y reviendra). A l’occasion de cette JE spéciale 10ème anniversaire – ce qui correspond également à la 10ème et non 11ème édition, en raison de l’absence de salon en 2005 – un effort tout particulier aurait-il été consenti ? C’est ce que nous allons voir.

Rétrospective Street Fighter (suite et fin)
Après avoir parlé de fond en comble de la saga principale, intéressons-nous maintenant aux épisodes 3D, aux cross-over et aux autres jeux exploitant la licence Street Fighter. Les prochains jeux dont je vais parler sont classés en spin-off car scénaristiquement c’est soit le néant, soit c’est dans un univers parallèle que se passent les aventures de Ryu, Ken et toute la clique.