C.R.A.X 20 : Bionic Commando

nathanspencer.jpg Vingt numé­ros de C.R.A.X ! C’est beau­coup, et en même temps pas tel­le­ment.

Notre test de Bio­nic Com­mando Rear­med (C.R.A.X 02), accu­sant deux bon­nes années au comp­teur, sem­ble dater d’hier. A cette occa­sion par­ti­cu­lière, on tes­tera donc le petit der­nier de la famille, le sobre­ment nommé Bio­nic Com­mando, sorti en 2009, suite directe tout en 3D de l’épi­sode NES…

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Présentation de Super Street Fighter IV par Yoshinori Ono

ssfiv.jpg Cap­com France et la FNAC des Hal­les ont col­la­boré pour nous pré­sen­ter la suite du jeu de com­bat le plus joué du moment.

Hier, jeudi 8 avril avait lieu un évé­ne­ment dont on raf­fole tous. Ca se pas­sait à l’espace ren­con­tres de la FNAC des Hal­les et c’est avec une cer­taine hâte que je m’y suis rendu pour assis­ter à la pré­sen­ta­tion du pro­chain Super Street Figh­ter IV, par le pro­duc­teur lui-même, Yoshi­nori Ono ! En pleine tour­née euro­péenne, Ono-san a fait une petite escale en France pour nous don­ner encore plus envie de baver.

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C.R.A.X 16 : Power Stone 2 (en public)

powerstone2.jpg Véri­ta­bles icô­nes du jeu mul­ti­joueur typé arcade, repré­sen­tants d’un genre qua­si­ment dis­paru sur con­so­les, les deux volets de Power Stone ne se démar­quent ni par le nom­bre de per­son­na­ges pro­po­sés, ni par un mode aven­ture com­plet, ni par un grand choix de mon­des… mais par leurs items déjan­tés, leur niveaux dyna­mi­ques et leur game­play sim­ple et addic­tif !

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