Poursuivons et terminons le dossier sur l’histoire du 60Hz dans les jeux vidéo.
Nous allons voir comment la situation a pu doucement s’arranger pour les territoires en PAL…
Poursuivons et terminons le dossier sur l’histoire du 60Hz dans les jeux vidéo.
Nous allons voir comment la situation a pu doucement s’arranger pour les territoires en PAL…
Si le nom Turok n’évoque peut-être pas grand-chose chez certains d’entre vous, il s’agissait pourtant, sur Nintendo 64, aux côtés du célèbre Goldeneye 007, d’un des tous premiers jeux à avoir démontré le potentiel du genre FPS sur console. La saga a connu trois opus sur ce support, introduisant des éléments novateurs dans le monde du jeu de tir à la première personne : grands espaces, level design sophistiqué, armes originales (le fameux tomahawk), ennemis dinos puissants et rapides…