Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver

by Kairon @ deviantart C’est bien connu, l’épo­que où le héris­son bleu et le plom­bier mous­ta­chu se tiraient la bourre est révo­lue. Désor­mais, ils s’affron­tent en tout bien tout hon­neur… en payant l’arbi­tre sur nos Wii.

Si le pre­mier volet de Mario & Sonic aux Jeux Olym­pi­ques n’avait pas for­cé­ment laissé un sou­ve­nir impé­ris­sa­ble, la faute en par­tie à des épreu­ves peu inté­res­san­tes/joua­bles, il avait quand même mar­qué les esprits (l’affron­te­ment de deux légen­des était enfin devenu réa­lité !) et satis­fait son public. Avec une thé­ma­ti­que autre­ment plus atti­rante (les Jeux d’hiver de Van­cou­ver 2010) et Sega ayant pris bonne note de ses erreurs pas­sées, est-on en droit d’atten­dre cette nou­velle mou­ture avec plus d’enthou­siasme ? Tour d’hori­zon du jeu sur Wii et DS.

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C.R.A.X 09 : Sega Mega Drive Ultimate Collection

megadrive.jpg La Sega Gene­sis, plus con­nue sous le nom de Mega­drive chez nous, souf­frait à l’épo­que de la com­pa­rai­son tech­ni­que avec sa con­cur­rente directe, la Super Nin­tendo.

Et pour­tant, bien des années plus tard, le poten­tiel nos­tal­gi­que autour de la con­sole au héris­son est sans doute le plus impres­sion­nant. La sim­ple évo­ca­tion de Sonic the Hed­ge­hog, Phan­tasy Star, Gol­den Axe, Ris­tar… titillera le plus obtus des joueurs.

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C.R.A.X 08 : The House of the Dead Overkill

overkill.jpg Fleu­ron du jeu de tir en arcade, la saga de shoot hor­ri­fi­que de Sega, House of the Dead, quitte (pro­vi­soi­re­ment ?) les sal­les enfu­mées pour s’offrir un épi­sode exclu­sif à la Wii. Celui-ci se révè­lera par ailleurs assez dépay­sant puisqu’adop­tant une mise en scène déca­lée com­plè­te­ment dif­fé­rente des anciens volets.

The House of the Dead : Over­kill pour la Wii, c’est des hec­to­li­tres d’hémo­glo­bine, des dia­lo­gues à en faire pâlir Tony Mon­tana, et du shoot à gogo. Vous voilà pré­ve­nus.

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