[FJV] Montage gameplay

Comme pro­mis, voici de nou­vel­les ima­ges en pro­ve­nance du Fes­ti­val du Jeu Vidéo qui a eu lieu le week-end der­nier à Paris-Expo, Porte de Ver­sailles. Cette fois, pas de voix-off ni de com­men­tai­res ; rien que du game­play… Une der­nière vidéo reve­nant sur tout l’aspect retro-gaming de l’évé­ne­ment sera publiée pro­chai­ne­ment.

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[FJV] Impressions : tous les jeux testés

fjv.jpg L’édi­tion 2009 du Fes­ti­val du Jeu Vidéo a été impres­sion­nante en d’assez nom­breux points. Si vous y étiez, je n’ai pas besoin de vous dire que la fré­quen­ta­tion a été (un peu trop) au ren­dez-vous puis­que le salon a accueilli pas moins de 66 000 visi­teurs en l’espace de 3 jours (un chif­fre pres­que par­fai­te­ment fidèle aux 70 000 atten­dus par les orga­ni­sa­teurs)… pour rap­pel, il n’était “que” de 48 000 pour l’édi­tion 2008 !

Le FJV devient ainsi le deuxième salon euro­péen du jeu vidéo, der­rière la Games­Com et ses 245 000 visi­teurs (!). Qui a dit impres­sion­nant ?

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Bayonetta

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Second projet de la dream-team PlatinumGames, Bayonetta est un beat’em all supervisé par le papa de Devil May Cry, Hideki Kamiya. Après une présentation à l’E3 dernièrement, SEGA a eu l’excellente idée de le montrer pour la première fois au public via le salon Japan Expo. Votre serviteur a pu s’y exercer et vous lâche ses impressions ! Petit aperçu !

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