Il est de retour, et il vient détruire l’Olympe. Kratos est devenu, en quelques années, un personnage vidéoludique incontournable, au point d’être parfois considéré comme la mascotte officieuse de Sony. Un drôle de paradoxe lorsqu’on connaît la violence de la saga God of War, qui la réserve à un public averti…
Étiquette : C.R.A.X
C.R.A.X 17 : Lets Tap
Yuji Naka, grand créatif de SEGA couramment considéré comme le papa du hérisson bleu le plus rapide du monde (j’ai nommé Sonic) a quitté le navire lors d’une restructuration de la Sonic Team en 2004 pour fonder son propre studio : Prope. La toute nouvelle entité nous promet alors un premier jeu au concept frais et amusant. Il faudra attendre 2009 pour voir débarquer le résultat… Let’s Tap sur Wii !
C.R.A.X 16 : Power Stone 2 (en public)
Véritables icônes du jeu multijoueur typé arcade, représentants d’un genre quasiment disparu sur consoles, les deux volets de Power Stone ne se démarquent ni par le nombre de personnages proposés, ni par un mode aventure complet, ni par un grand choix de mondes… mais par leurs items déjantés, leur niveaux dynamiques et leur gameplay simple et addictif !
C.R.A.X 15 : Qui veut gagner des millions ?
Jeu-star ayant fait les beaux jours de la chaîne TF1 au début des années 2000 (avant de se retrouver relégué en soirée avec des people pour des œuvres caritatives), Qui veut gagner des millions ? n’a jamais eu la chance de connaître une adaptation vidéoludique réussie. Peut-être que son concept ne s’y prête tout simplement pas… ou peut-être que toutes ces adaptations s’avèrent systématiquement bâclées.