Assassin’s Creed : Brotherhood

Il aura fallu patienter à peine un an pour obtenir une suite à la série Assassin’s Creed. Un développement relativement court, une reprise de l’univers du second épisode, et l’annonce d’un mode multijoueur ont fait naître nombres de craintes chez les joueurs… Et il s’avère que certaines étaient loin d’être infondées.

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PixelJunk Shooter 2

Pixel­Junk Shoo­ter avait fait par­ler de lui de par l’ingé­nio­sité de son game­play qui ren­dait les joueurs tota­le­ment addicts. Jouer sur l’inte­rac­tion des dif­fé­rents élé­ments afin de pro­gres­ser asso­cié à un level design adapté et très intel­li­gent a rendu ce jeu culte. Sa suite très atten­due, enfin arri­vée, est encore meilleure. Et c’est tou­jours déve­loppé […]

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TotemBall

TB1.jpg Un peu moins d’un an après la sortie de la Xbox 360, Microsoft commercialisait la Xbox Live Vision, qui, outre ses fonctionnalités communautaires permet d’interagir avec quelques jeux à la manière de l’Eye Toy ou Kinect. Gratuit et disponible à son lancement, un des pires titres XBLA, j’ai nommé : Totemball.

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