La série des Fallout, c’est une longue histoire. Le premier jeu, sorti en 1997, et sa suite, dévoilée un an plus tard, plongeaient le joueur dans un environnement post-apocalyptique; le résultat de la grande guerre de 2077, où en l’espace d’une poignée d’heures, un échange (intense) de têtes nucléaires se produisit entre les Etats-Unis et la Chine. Le troisième volet de la saga, sorti en automne 2008, est enfin “terminé”; tout les contenus additionnels, les DLC, ont été livrés aux joueurs. Les cinq add-ons seront pris en compte lors de cette critique, puisqu’une édition “Game of the Year” sortira dans quelque mois; qui contient le jeu et tous les packs.
Les fanatiques des deux premiers volets avaient énormément de doutes sur la qualité du troisième, étant donné le changement brutal de développeur — Black Isle Studios ayant passé la main à Bethesda Softworks. C’est donc le moment de placer une interrogation stéréotypée: MAIS QU’EN EST-IL VRAIMENT?