Wii Sports Resort

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3 ans après le pre­mier volet, qui fut un gros suc­cès casual, il était évi­dent de voir venir un deuxième jeu de la série Wii Sports. Sous-titré Resort, ce party-game vous emmène sur une île para­di­sia­que à la décou­verte de nou­vel­les épreu­ves. La grosse nou­veauté de cet opus est bien sur sa com­pa­ti­bi­lité avec le Wii Motion Plus, exten­sion de la Wii­mote cen­sée retrans­crire plus fidè­le­ment nos mou­ve­ments à l’écran. Pari réussi pour Nin­tendo ?

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The Conduit

jaquetteTheConduit The Con­duit aura fait cou­ler beau­coup d’encre depuis son annonce. Pré­senté par High Vol­tage Soft­ware comme le meilleur FPS jamais sorti sur Wii, de nom­breux joueurs ont com­mencé à espé­rer qu’avec Sega et HVS, les édi­teurs tiers allaient peut-être se réveiller. Sega c’est l’édi­teur, HVS ce sont les déve­lop­peurs. Qui doit-on frap­per pour s’être foutu de toute une com­mu­nauté de joueurs en mal de bons jeux ?

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Wii Music

jaquetteWiiMusic E3 2006, sou­ve­nez-vous : la Wii est pré­sen­tée dans sa ver­sion finale et ses facul­tés sont révé­lées ainsi que ces jeux les plus pro­met­teurs. Parmi eux, Wii Music, un simu­la­teur de musi­que où les capa­ci­tés de la Wii­mote ainsi que le savoir faire de Nin­tendo doi­vent se mêler pour pro­po­ser une expé­rience iné­dite. Voyons ce qu’il en est dans ce test.

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Disaster : Day of Crisis

Jaquette Annoncé pen­dant l’E3 2006, Disas­ter Day of Cri­sis, que nous appel­le­rons pen­dant tout le test Disas­ter pour des rai­sons évi­den­tes de sim­pli­cité, a su rapi­de­ment faire par­ler de lui. L’idée est allé­chante: un homme seul devant sur­vi­vre face à une série de catas­tro­phes natu­rel­les tel­les des inon­da­tions dévas­ta­tri­ces, des vol­cans en érup­tions ou des tor­na­des déchaî­nées. Mal­gré tout, Disas­ter aura mis plus de 2 ans à nous par­ve­nir pour un résul­tat mitigé…

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