Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver

by Kairon @ deviantart C’est bien connu, l’épo­que où le héris­son bleu et le plom­bier mous­ta­chu se tiraient la bourre est révo­lue. Désor­mais, ils s’affron­tent en tout bien tout hon­neur… en payant l’arbi­tre sur nos Wii.

Si le pre­mier volet de Mario & Sonic aux Jeux Olym­pi­ques n’avait pas for­cé­ment laissé un sou­ve­nir impé­ris­sa­ble, la faute en par­tie à des épreu­ves peu inté­res­san­tes/joua­bles, il avait quand même mar­qué les esprits (l’affron­te­ment de deux légen­des était enfin devenu réa­lité !) et satis­fait son public. Avec une thé­ma­ti­que autre­ment plus atti­rante (les Jeux d’hiver de Van­cou­ver 2010) et Sega ayant pris bonne note de ses erreurs pas­sées, est-on en droit d’atten­dre cette nou­velle mou­ture avec plus d’enthou­siasme ? Tour d’hori­zon du jeu sur Wii et DS.

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C.R.A.X 08 : The House of the Dead Overkill

overkill.jpg Fleu­ron du jeu de tir en arcade, la saga de shoot hor­ri­fi­que de Sega, House of the Dead, quitte (pro­vi­soi­re­ment ?) les sal­les enfu­mées pour s’offrir un épi­sode exclu­sif à la Wii. Celui-ci se révè­lera par ailleurs assez dépay­sant puisqu’adop­tant une mise en scène déca­lée com­plè­te­ment dif­fé­rente des anciens volets.

The House of the Dead : Over­kill pour la Wii, c’est des hec­to­li­tres d’hémo­glo­bine, des dia­lo­gues à en faire pâlir Tony Mon­tana, et du shoot à gogo. Vous voilà pré­ve­nus.

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Bruit blanc #4 : Hirokazu ‘Hip’ Tanaka

hirokazu-tanaka1.jpg Cela fai­sait bien long­temps que l’émis­sion Bruit blanc était en stand-by, prin­ci­pa­le­ment pour des rai­sons tech­ni­ques mais aussi un peu par man­que de temps. Quoi qu’il en soit, je m’excuse d’avoir donné aussi peu de nou­vel­les à son sujet.

Le mal est enfin réparé, et l’émis­sion va pou­voir repren­dre d’un bon pied dès main­te­nant avec un numéro sur le célè­bre com­po­si­teur du thème de Metroid, Hiro­kazu ‘Hip’ Tanaka !

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C.R.A.X 04 : Wii Music

miyamytho.jpg Wii Music, c’est un peu le concept que personne n’imaginait voir arriver au rang de jeu à part entière. Première véritable démo en public des capacités de la wiimote, ce n’est finalement qu’en novembre que Wii Music est arrivé sur nos Wii. En raison de la nature du jeu, un C.R.A.X s’imposait. Célébrons donc notre première émission sur Wii ! (hum)

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