Au fil des années, au fil des décennies, l’art du jeu vidéo s’est peu à peu créé des obligations, des barrières psychologiques auxquelles chaque jeu, qu’il soit bon ou mauvais, s’accroche. Ces conventions sont nombreuses, et la plupart du temps respectées à la lettre. Pourtant, aujourd’hui sur Playstation 3, un jeu du nom de Heavy Rain détruit ces bases solides et les habitudes de toute une communauté de joueurs pour emmener ces joueurs vers quelque chose de plus essentielle: l’émotion pure.
Étiquette : Quantic Dream
Avant-première Heavy Rain (16 Février 2010)
Mardi 16 Février, une nuit assez froide à défaut d’être pluvieuse…
C’est cette soirée que Sony a décidé de dédier à Heavy Rain, sa dernière exclusivité sur Playstation 3 réalisé par Quantic Dream (Cocorico des français). Pour cela, il a fait les chose en grand : Une soirée digne d’une avant-première de film avec privatisation d’une salle de cocktail ainsi que plusieurs salles de projections au Gaumont Marignan des Champs Elysées s’il vous plait. De nombreux invités avaient fait le déplacements, des “people” comme on dit, “des gens qui ne savent pas pourquoi ils sont là” selon certaines mauvaises langues :p
[FJV] Montage gameplay
Comme promis, voici de nouvelles images en provenance du Festival du Jeu Vidéo qui a eu lieu le week-end dernier à Paris-Expo, Porte de Versailles. Cette fois, pas de voix-off ni de commentaires ; rien que du gameplay… Une dernière vidéo revenant sur tout l’aspect retro-gaming de l’événement sera publiée prochainement.
[FJV] Impressions : tous les jeux testés
L’édition 2009 du Festival du Jeu Vidéo a été impressionnante en d’assez nombreux points. Si vous y étiez, je n’ai pas besoin de vous dire que la fréquentation a été (un peu trop) au rendez-vous puisque le salon a accueilli pas moins de 66 000 visiteurs en l’espace de 3 jours (un chiffre presque parfaitement fidèle aux 70 000 attendus par les organisateurs)… pour rappel, il n’était “que” de 48 000 pour l’édition 2008 !
Le FJV devient ainsi le deuxième salon européen du jeu vidéo, derrière la GamesCom et ses 245 000 visiteurs (!). Qui a dit impressionnant ?