Ce salon allemand se déroulant à Leipzig tous les ans n’a soufflé que sa septième bougie cette année. Si cela peut sembler relativement jeune, il faut se dire que tous les ans son succès ne faisait que s’amplifier. Malgré sa position dans le calendrier assez exigüe, entre l’E3 en juillet et le Tokyo Games Show en octobre, les organisateurs ont réussi la performance de rameuter toujours plus de monde en utilisant toujours plus de place. Avec l’E3 qui s’est minimisé depuis quelques années, la Games Convention est devenu le salon incontournable de l’année, et en prime le plus grand. Pendant une semaine, Leipzig ne vit que pour cet événement qui fait venir du monde des quatre coins du globe.
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[GC] Ce qu’on retiendra
Si à Beijing les Jeux Olympiques viennent de s’achever, c’est également aujourd’hui que s’est terminée la Games Convention 2008 de Leipzig. Si tous les invités s’accordent à dire que cette édition fut particulièrement riche et intéressante, cela ne nous aide pas trop à savoir quoi retenir pour ne pas trop faire souffrir nos porte-monnaies.
Qu’à cela ne tienne ! Tu es bien gâté, cher lecteur, car voici les awards Café Gaming, sélectionnant les jeux les plus mémorables du salon (de manière totalement subjective, bien entendu).
GRID
GRID est certes déjà sorti, mais après une petite période de jeu, je suis finalement en mesure de vous en fournir un test rapide.
Plutôt que de détailler les moindres détails du jeu, je ne m’attarderai que sur les points-clés, les originalités de ce titre, qui se révèle assez spécial mais qui trouvera assurément son public. Tout est dans la suite !