Nous sommes en mai 2005. La guerre des consoles frappe plus que jamais le secteur du jeu vidéo. Sega a échoué, au plus grand regret de plusieurs millions de fans, Microsoft est arrivé et Sony domine. Entre le tank Xbox et la classe de la PS2, une petite console en forme de cube nommée Gamecube a déjà perdu malgré des atouts importants. La politique Nintendo venait d’échouer. Mais la relève était assurée, la DS, dernière née des portables de Nintendo, était déjà promise à un succès incroyable. C’est alors que la Révolution, console de salon aux particularités étonnantes, qui en Mai 2006 sera officiellement appelée Wii, va changer le monde du jeu vidéo à jamais. Le phénomène Wii est en marche.
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New Xbox Experience : le dossier XXL (3ème partie)
Avec un peu de retard, clôturons ce dossier fleuve en nous penchant sur les défauts de la nouvelle interface Xbox 360. Vous nous connaissez, sur Café Gaming, on est toujours à la recherche des petits détails qui tuent, et la NXE n’échappera pas à cette règle ! 😉
New Xbox Experience : le dossier XXL (2ème partie)
On continue le dossier précédemment amorcé sur la New Xbox Experience.
New Xbox Experience : le dossier XXL (1ère partie)
Si vous vous tenez un peu au fait de l’actualité vidéoludique, vous savez peut-être que Microsoft prépare, à grands renforts marketing, le lancement de la sobrement intitulée “New Xbox Experience”, qui verra le jour le 19 novembre 2008. Derrière ce nom plutôt pompeux se cache en fait une rénovation complète de l’interface de la Xbox 360. Bien plus qu’un lifting ou un nouveau skin, les développeurs ont mis les mains dans le cambouis pour métamorphoser littéralement l’interface de toutes les Xbox 360 de la planète.
Dans ce dossier gargantuesque, nous reviendrons sommairement sur l’histoire des interfaces de consoles de jeux, avant de nous intéresser à tous les atouts et inconvénients de la NXE. En route, guys !